Final Ruim de Anmu: Como Ativá-lo e Como Evitá-lo - Finais

Final Ruim de Anmu: Como Ativá-lo e Como Evitá-lo

Descubra o que causa o final ruim de Anmu, como ele difere do final de fuga e do final verdadeiro, e os passos exatos para desbloqueá-lo ou evitá-lo.

2026-10-05
Equipe do Wiki de Anmu
Guia Rápido
  • Final ruim de Anmu: ativado ao escapar sem cumprir os requisitos de lore
  • Causa principal: subir no elevador de saída sem coletar todas as notas de lore
  • Solução: reúna todas as notas e entre na sala lateral secreta antes de escapar
  • Verificação rápida: as notas de lore revelam a história do prédio e desbloqueiam diálogos extras no final
  • Risco: entrar na sala secreta só conta se todas as notas já tiverem sido coletadas

O Que É o Final Ruim de Anmu?

Em Anmu, o jogo de terror e fuga do Roblox da Jothem Studio, sua partida termina de uma de duas formas. O final de Fuga padrão funciona como o final ruim: você insere a chave no elevador de saída e sobe sem desvendar a história do prédio. O final Verdadeiro exige trabalho extra e recompensa os jogadores que exploram com cuidado.

FinalTipoGatilhoNotas Necessárias
Fuga (Ruim)PadrãoInserir a chave, subir no elevador de saída0 de todas
Final VerdadeiroOcultoSala lateral secreta + todas as notas de loreTodas
Pista de Easter EggBônusLanterna no elevador acidentado x3Opcional
Erro Comum

A maioria dos jogadores desbloqueia o final ruim na primeira partida simplesmente porque correm direto para o elevador de saída. A sala lateral secreta no último andar é fácil de passar direto — verifique-a antes de usar o painel do elevador.

Como o Final Ruim É Ativado

O final ruim acontece quando você completa todos os andares, mas pula os requisitos do final verdadeiro. Veja exatamente como uma partida fica presa nele:

1

Sobreviva aos Andares

Complete o andar do acidente, o andar da porta com código, o andar do corredor e o andar do disjuntor, em ordem, restaurando a energia do prédio na sala do disjuntor.

2

Deixe Notas de Lore para Trás

Deixe notas de lore para trás em qualquer andar. As notas estão espalhadas por todos os níveis e não podem ser recuperadas depois que você avança.

3

Pule a Sala Secreta

Passe direto pela sala lateral secreta no andar de saída sem entrar nela.

4

Use o Elevador de Saída

Insira a chave de saída e suba. A partida termina com o final de Fuga padrão — o resultado ruim.

Por Que os Jogadores o Conseguem

O elevador de saída é o objetivo óbvio, e nada no jogo avisa que escapar cedo é um final inferior. Trate a sala secreta como obrigatória se você quiser o final verdadeiro.

Requisitos: Final Ruim vs Final Verdadeiro

Rota do Final Ruim

  • Focada em velocidade: pule a exploração
  • Sem necessidade de notas de lore
  • Sala secreta ignorada
  • Tempo de conclusão mais rápido

Rota do Final Verdadeiro

  • Exploração completa obrigatória
  • Todas as notas de lore coletadas
  • Entrada na sala lateral secreta
  • Diálogo extra do final desbloqueado

Requisitos Compartilhados

  • Completar os cinco andares
  • Restaurar a energia na sala do disjuntor
  • Coletar a chave de saída
  • Evitar as perseguições do monstro
RequisitoFinal RuimFinal Verdadeiro
Completar todos os andaresSimSim
Restaurar a energia do prédioSimSim
Coletar todas as notas de loreNãoSim
Entrar na sala lateral secretaNãoSim
Diálogo extra no finalNãoSim
Valor das Notas

As notas de lore fazem mais do que bloquear o final verdadeiro — elas revelam a história do prédio, o que muda como a sequência final se desenrola.

Checklist para Evitar o Final Ruim

Requisitos do Final Verdadeiro:

  • Encontre a sala secreta atrás da estante no andar do acidente
  • Colete todas as notas de lore em todos os andares
  • Acione os disjuntores na ordem correta do diagrama na parede
  • Entre na sala lateral secreta no andar de saída
  • Escape pelo elevador de saída somente depois de tudo acima
Rota Segura

A sala secreta do andar do acidente (interaja com o painel solto atrás da estante) contém uma figurinha colecionável e uma nota de lore — pegue-a cedo para criar o hábito de coleta antes dos andares mais difíceis.

FAQ

Q: O que é o final ruim de Anmu?

O final ruim é o final de Fuga padrão: você termina o jogo inserindo a chave de saída e subindo no elevador de saída sem coletar todas as notas de lore ou entrar na sala lateral secreta no último andar.

Q: Posso conseguir o final verdadeiro depois de ver o final ruim?

Sim. Os finais de Anmu são por partida, não permanentes. Comece uma nova partida, colete todas as notas de lore, entre na sala lateral secreta no andar de saída e então escape para desbloquear o final Verdadeiro.

Q: Preciso de todas as notas de lore para o final verdadeiro?

Sim. Coletar todas as notas de lore espalhadas pelos andares é obrigatório, e elas também desbloqueiam diálogos extras durante a sequência final. Perder até uma única nota direciona você ao final ruim.

Q: A sala secreta sozinha muda o final?

Não. Entrar na sala lateral secreta no andar de saída só conta para o final verdadeiro quando combinado com a coleta completa das notas de lore. A sala sozinha ainda deixa você na rota do final ruim.

Jogue no Roblox

Você pode entrar no Anmu pela página oficial do jogo no Roblox para testar as duas rotas de final você mesmo. A Parte Dois está atualmente em desenvolvimento, então as condições dos finais podem ser ampliadas em atualizações futuras.