- True ending Anmu mengharuskan kamu mengumpulkan semua catatan lore di setiap lantai sebelum melarikan diri.
- Kamu harus memasuki ruangan samping tersembunyi di lantai keluar sebelum menaiki elevator keluar.
- Melewatkan satu catatan lore saja akan mengunci kamu ke Escape ending standar.
- Jelajahi ruangan tersembunyi di balik rak di lantai kecelakaan untuk koleksi tambahan dan lore.
- Rute true ending sepenuhnya bisa dilakukan dalam satu run yang hati-hati dan berfokus pada siluman.
True Ending Anmu vs. Ending Lain
ANMU saat ini memiliki dua ending yang sudah dikonfirmasi. Escape ending bawaan adalah yang didapat sebagian besar pemain pada run pertama: kamu memasukkan kunci ke elevator keluar dan naik ke tempat aman. True ending adalah hadiah tersembunyi bagi pemain yang menjelajahi secara menyeluruh dan menyusun kisah latar gedung sebelum pergi.
| Ending | Pemicu | Syarat Utama | Konten Tambahan |
|---|---|---|---|
| Escape (Ending 1) | Masukkan kunci ke elevator keluar dan naik | Selesaikan semua lantai | Adegan ending dasar |
| True Ending (Ending 2) | Masuki ruangan samping tersembunyi di lantai keluar sebelum melarikan diri | Kumpulkan semua catatan lore | Dialog tambahan dan pengungkapan cerita |
Memasukkan kunci ke panel elevator keluar mengikatmu pada ending yang sesuai dengan kemajuanmu saat ini. Masuki ruangan samping tersembunyi lebih dahulu, lalu gunakan elevator.
True ending adalah cara game memberi penghargaan kepada pemain yang membaca lingkungan alih-alih terburu-buru menuju pintu keluar. Setiap catatan lore yang kamu ambil menambah konteks tentang apa yang terjadi di gedung, dan ruangan tersembunyi di lantai terakhir adalah tempat semua benang merah itu bersatu. Jika kamu memasuki ruangan itu dengan semua catatan terkumpul, rangkaian ending akan berkembang dengan dialog tambahan yang tidak pernah dilihat sebagian besar pemain run pertama.
Lokasi Catatan Lore per Lantai
Catatan lore adalah tulang punggung rute true ending. Catatan tersebut tersebar di setiap lantai, dan game tidak melacak kemajuan parsial untukmu, jadi telusuri setiap lantai secara menyeluruh sebelum naik.
| Lantai | Lokasi Catatan | Kesulitan | Catatan |
|---|---|---|---|
| Lantai Kecelakaan (Lantai 1) | Ruangan tersembunyi di balik rak (panel longgar) | Mudah | Juga berisi figurin koleksi |
| Lantai Pintu Berkode (Lantai 2) | Tersekat di dinding dan meja di ruang kantor | Mudah | Periksa setiap ruangan sebelum keypad |
| Lantai Koridor (Lantai 3) | Ceruk di sepanjang koridor yang dipatroli | Sulit | Monster berpatroli; ambil catatan di sela-sela patroli |
| Lantai Breaker (Lantai 4) | Dekat diagram dinding dan mesin | Sedang | Ambil sebelum membalikkan breaker |
| Lantai Keluar (Terakhir) | Di dalam ruangan samping tersembunyi | Sedang | Ruangan juga memicu flag ending |
Catatan Lantai 2
- Tersebar di empat ruang kantor
- Catatan yang sama digunakan untuk kode keypad
- Baca dua kali: sekali untuk kode, sekali untuk lore
Catatan Lantai 3
- Berada di ceruk samping
- Diatur waktu mengikuti patroli Sang Pengelana
- Jangan pernah berlari di antara pengambilan
Catatan Lantai Terakhir
- Di dalam ruangan samping tersembunyi
- Ditemukan sebelum menggunakan elevator keluar
- Bagian terakhir dari cerita
Bersihkan setiap lantai dari semua catatan sebelum membuka tangga atau pintu berkode berikutnya. Kembali ke lantai yang dipatroli monster demi satu catatan yang terlewat jauh lebih berisiko daripada mengambilnya sejak awal.
Rute True Ending Langkah demi Langkah
Ikuti rute ini untuk memenuhi setiap syarat true ending dalam satu run. Urutan paling penting di lantai terakhir, di mana ruangan tersembunyi harus dikunjungi sebelum elevator.
Lantai Kecelakaan — Temukan Ruangan Tersembunyi
Setelah elevator jatuh, ambil senter dari puing-puing, lalu interaksi dengan panel longgar di balik rak untuk membuka ruangan tersembunyi. Kumpulkan figurin dan catatan lore pertama. Juga ambil kunci pertama yang tersembunyi di balik rak untuk membuka tangga.
Lantai Pintu Berkode — Baca Setiap Catatan
Telusuri keempat ruang kantor dan baca setiap catatan. Setiap catatan memberi satu digit kode keypad yang diacak dan beberapa berisi lore. Kumpulkan baterai dari meja dan loker sambil mencari. Masukkan kode dan lanjutkan.
Lantai Koridor — Kumpulkan dengan Siluman
Berjongkok di balik peti dan bergerak hanya saat monster patroli membelakangi. Sapu ceruk samping untuk catatan lore dan baterai, lalu menyelinap melalui pintu perawatan di ujung jauh. Hanya berjalan atau berjongkok — berlari memicu kejaran.
Lantai Breaker — Rahasia Opsional
Baca diagram dinding, lalu balikkan breaker sesuai urutan yang ditunjukkan untuk memulihkan daya. Sebagai bonus, membalikkannya dalam urutan terbalik membuka pintu larasan rahasia dekat ruang breaker dengan barang bonus. Ambil kunci kedua sebelum pergi.
Lantai Keluar — Ruangan Tersembunyi Dulu, Lalu Elevator
Naik ke lantai terakhir. Jangan masukkan kunci dulu. Temukan dan masuki ruangan samping tersembunyi, kumpulkan catatan lore terakhir, dan pastikan kamu memiliki semua catatan dari lantai sebelumnya. Lalu masukkan kunci ke panel elevator dan naik untuk memicu true ending.
Sebelum memasukkan kunci, pastikan secara mental: ruangan tersembunyi di Lantai 1 sudah dibersihkan, semua catatan kantor di Lantai 2 sudah dibaca, semua catatan ceruk di Lantai 3 sudah dikumpulkan, lantai breaker sudah ditelusuri, dan ruangan tersembunyi di lantai terakhir sudah dimasuki. Kelima pemeriksaan hijau berarti true ending adalah milikmu.
Bertahan dalam Perburuan Catatan
Mengumpulkan setiap catatan berarti menghabiskan lebih banyak waktu di lantai berbahaya, terutama koridor yang dipatroli monster. Sesuaikan gaya bermainmu.
| Monster | Ancaman Saat Berburu Catatan | Penangkal |
|---|---|---|
| Sang Pengelana (The Wanderer) | Berpatroli di koridor tempat catatan muncul | Bergerak hanya saat membelakangimu; berjongkok di balik peti |
| Sang Pendengar (The Listener) | Tertarik pada suara dari pengambilan cepat | Berjalan perlahan; diam jika mendekat |
| Sang Pengawas (The Watcher) | Menjaga ruangan kunci dengan tatapan berputar | Atur waktu gerakan di sela rotasi tatapan; tempel dinding |
| Sang Penguntit (The Stalker) | Mengikutimu saat terlalu lama berdiam | Terus bergerak maju; jangan pernah arahkan senter padanya |
Sang Penguntit menghukum pemain yang terlalu lama berdiam di satu ruangan — persis seperti yang dianjurkan oleh perburuan catatan menyeluruh. Sapu setiap area secara efisien, jaga senter menjauh dari pintu terbuka, dan pertahankan momentum maju.
Checklist True Ending
Checklist Run True Ending:
- Buka ruangan tersembunyi di balik rak di lantai kecelakaan
- Kumpulkan catatan lore di dalam ruangan tersembunyi lantai kecelakaan
- Baca semua catatan di empat ruang kantor di Lantai 2
- Kumpulkan semua catatan lore di ceruk pada lantai koridor
- Telusuri lantai breaker untuk catatan yang tersisa
- Masuki ruangan samping tersembunyi di lantai keluar SEBELUM menggunakan elevator
Run pertamamu sebaiknya berfokus pada bertahan hidup dan mempelajari tata letak lantai. Setelah kamu tahu ritme setiap lantai, run true ending khusus kedua akan jauh lebih cepat — kamu akan tahu tepatnya di mana setiap catatan menanti.
FAQ True Ending
Q: Apa itu true ending Anmu?
True ending adalah ending kedua tersembunyi ANMU. Ending ini terpicu saat kamu mengumpulkan semua catatan lore yang tersebar di setiap lantai dan memasuki ruangan samping tersembunyi di lantai keluar sebelum menaiki elevator pelarian, membuka dialog ending tambahan yang mengungkap kisah latar gedung.
Q: Bisakah saya mendapat true ending jika melewatkan satu catatan lore?
Tidak. True ending memerlukan semua catatan lore. Melewatkan satu saja akan mengukimu pada Escape ending standar. Karena catatan tidak dilacak untukmu, telusuri setiap lantai secara menyeluruh sebelum melanjutkan, dan periksa ulang ruangan tersembunyi di lantai kecelakaan sejak awal run.
Q: Apakah saya harus memasuki ruangan samping tersembunyi sebelum memasukkan kunci keluar?
Ya. Memasukkan kunci ke panel elevator keluar mengikat run-mu pada ending yang sesuai dengan kemajuanmu saat ini. Selalu jelajahi ruangan samping tersembunyi di lantai terakhir lebih dulu, pastikan catatanmu lengkap, dan baru kemudian masukkan kunci.
Q: Apakah pintu larasan breaker rahasia diperlukan untuk true ending?
Tidak. Membalikkan breaker dalam urutan terbalik membuka pintu larasan rahasia dengan barang bonus, tetapi itu adalah rahasia terpisah. Hanya pengumpulan catatan lore lengkap dan kunjungan ke ruangan samping tersembunyi yang diperlukan untuk true ending itu sendiri.