- Bad ending Anmu: Terpicu dengan kabur saat melewatkan syarat lore utama
- Penyebab utama: Naik elevator keluar tanpa mengumpulkan semua catatan lore
- Solusi: Kumpulkan semua catatan dan masuki ruang samping tersembunyi sebelum kabur
- Cek cepat: Catatan lore mengungkap kisah latar gedung dan membuka dialog tambahan di ending
- Risiko: Memasuki ruang tersembunyi hanya dihitung jika semua catatan sudah terkumpul
Apa Itu Bad Ending Anmu?
Di Anmu, game horor kabur Roblox dari Jothem Studio, permainanmu berakhir dengan salah satu dari dua cara. Ending Escape standar berfungsi sebagai bad ending: kamu memasukkan kunci ke elevator keluar dan naik tanpa mengungkap kisah gedung. True ending membutuhkan usaha ekstra dan menghadiahi pemain yang menjelajahi dengan teliti.
| Ending | Tipe | Pemicu | Catatan Dibutuhkan |
|---|---|---|---|
| Escape (Buruk) | Default | Masukkan kunci, naik elevator keluar | 0 dari semua |
| True Ending | Tersembunyi | Ruang samping tersembunyi + semua catatan lore | Semua |
| Petunjuk Easter Egg | Bonus | Senter di elevator yang jatuh x3 | Opsional |
Kebanyakan pemain mendapatkan bad ending pada permainan pertama mereka hanya karena buru-buru menuju elevator keluar. Ruang samping tersembunyi di lantai terakhir mudah dilewati — periksa dulu sebelum menggunakan panel elevator.
Bagaimana Bad Ending Terpicu
Bad ending terjadi ketika kamu menyelesaikan semua lantai tetapi melewatkan syarat true ending. Berikut persisnya bagaimana sebuah permainan terkunci ke ending ini:
Bertahan di Lantai-Lantai
Selesaikan lantai kecelakaan, lantai pintu kode, lantai koridor, dan lantai breaker secara berurutan, memulihkan listrik gedung di ruang breaker.
Melewatkan Catatan Lore
Tinggalkan catatan lore di lantai mana pun. Catatan tersebar di setiap level dan tidak bisa diambil kembali setelah kamu melanjutkan.
Melewati Ruang Tersembunyi
Lewati ruang samping tersembunyi di lantai keluar tanpa memasukinya.
Gunakan Elevator Keluar
Masukkan kunci keluar dan naik. Permainan berakhir dengan ending Escape standar — hasil yang buruk.
Elevator keluar adalah tujuan yang jelas, dan tidak ada di dalam game yang memperingatkanmu bahwa kabur lebih cepat adalah ending yang lebih rendah. Anggap ruang tersembunyi sebagai wajib jika kamu ingin true ending.
Syarat Bad Ending vs True Ending
Rute Bad Ending
- Fokus kecepatan: lewati eksplorasi
- Tidak perlu catatan lore
- Ruang tersembunyi diabaikan
- Waktu penyelesaian tercepat
Rute True Ending
- Eksplorasi menyeluruh wajib dilakukan
- Semua catatan lore terkumpul
- Ruang samping tersembunyi dimasuki
- Dialog ending tambahan terbuka
Syarat Bersama
- Selesaikan semua lima lantai
- Pulihkan listrik di ruang breaker
- Kumpulkan kunci keluar
- Hindari kejaran monster
| Syarat | Bad Ending | True Ending |
|---|---|---|
| Selesaikan semua lantai | Ya | Ya |
| Pulihkan listrik gedung | Ya | Ya |
| Kumpulkan semua catatan lore | Tidak | Ya |
| Masuki ruang samping tersembunyi | Tidak | Ya |
| Dialog ending tambahan | Tidak | Ya |
Catatan lore tidak hanya menjadi gerbang true ending — mereka mengungkap kisah latar gedung, yang mengubah bagaimana rangkaian ending berlangsung.
Checklist untuk Menghindari Bad Ending
Syarat True Ending:
- Temukan ruang tersembunyi di balik rak di lantai kecelakaan
- Kumpulkan setiap catatan lore di semua lantai
- Nyalakan breaker dalam urutan yang benar sesuai diagram di dinding
- Masuki ruang samping tersembunyi di lantai keluar
- Kabur lewat elevator keluar hanya setelah semua hal di atas selesai
Ruang tersembunyi di lantai kecelakaan (interaksi dengan panel longgar di balik rak) berisi figurin yang dapat dikoleksi dan sebuah catatan lore — ambil lebih awal untuk membangun kebiasaan mengumpulkan sebelum lantai yang lebih sulit.
FAQ
Q: Apa itu bad ending Anmu?
Bad ending adalah ending Escape default: kamu menyelesaikan game dengan memasukkan kunci keluar dan naik elevator keluar tanpa mengumpulkan semua catatan lore atau memasuki ruang samping tersembunyi di lantai terakhir.
Q: Bisakah aku mendapatkan true ending setelah melihat bad ending?
Ya. Ending di Anmu berlaku per permainan, tidak permanen. Mulai permainan baru, kumpulkan semua catatan lore, masuki ruang samping tersembunyi di lantai keluar, lalu kabur untuk membuka True ending.
Q: Apakah aku butuh semua catatan lore untuk true ending?
Ya. Mengumpulkan semua catatan lore yang tersebar di lantai-lantai itu wajib, dan mereka juga membuka dialog tambahan selama rangkaian ending. Melewatkan satu saja mengarahkanmu ke bad ending.
Q: Apakah ruang tersembunyi saja mengubah ending?
Tidak. Memasuki ruang samping tersembunyi di lantai keluar hanya dihitung menuju true ending jika digabungkan dengan koleksi catatan lore lengkap. Ruang itu saja tetap meninggalkanmu di rute bad ending.
Kamu bisa langsung mencoba Anmu di halaman game Roblox resmi untuk menguji kedua rute ending sendiri. Bagian Kua sedang dalam pengembangan, jadi kondisi ending mungkin bertambah di pembaruan mendatang.