- Finais de Anmu explicados: O jogo tem dois finais — o final padrão de Fuga e um Final Verdadeiro escondido.
- Requisito do Final Verdadeiro: Colete todas as notas de lore e entre na sala lateral escondida no último andar antes de escapar.
- Sala escondida: Um painel secreto atrás de uma estante no andar do acidente contém uma figura colecionável e uma nota de lore.
- Significado da história: As notas de lore revelam a história do prédio e desbloqueiam diálogos extras no final.
- Parte Dois: Uma continuação direta está em desenvolvimento, então o Final Verdadeiro prepara o próximo capítulo.
Finais de Anmu Explicados: Visão Geral
Em Anmu, o jogo de terror de elevador no Roblox da Jothem Studio, sua partida termina de uma de duas formas. A maioria dos jogadores alcança o Final 1 — Fuga, onde inserem a chave de saída no elevador final e sobem em direção à segurança. Mas o jogo esconde uma segunda conclusão: o Final 2 — o Final Verdadeiro, que só é desbloqueado por jogadores que exploraram minuciosamente e montaram a história do prédio. Este guia detalha o que cada final significa, como acionar ambos e os requisitos exatos que a maioria dos jogadores perde na primeira partida.
O final que você obtém muda o diálogo final e prepara diretamente a Parte Dois, que está atualmente em desenvolvimento. Se você se importa com a história, sempre busque o Final Verdadeiro na sua segunda jogatina.
Final 1 — Fuga, Explicado
O final de Fuga é a conclusão padrão. Depois de sobreviver ao andar do acidente, resolver o código aleatório do teclado, passar sorrateiramente pelo Andarilho no corredor e restaurar a energia na sala de disjuntores, você sobe até o andar de saída, insere a chave coletada no painel do elevador e sobe.
O que significa: Você sobreviveu fisicamente ao prédio, mas deixou seus mistérios sem resposta. As notas que você pulou, a sala escondida em que nunca entrou — elas ficaram para trás. O final sugere que o protagonista escapa sem nunca entender o que aconteceu no prédio, e é por isso que o diálogo final é visivelmente mais curto se você nunca coletou as notas de lore.
Complete todos os andares e use o elevador de saída sem entrar na sala lateral escondida no último andar. Este é o final que a maioria dos jogadores de primeira partida recebe.
Final 2 — O Final Verdadeiro, Passo a Passo
O Final Verdadeiro recompensa a exploração minuciosa. Siga estes passos em ordem durante uma única partida:
Explore o Andar do Acidente Completamente
Interaja com o painel solto atrás da estante no Andar 1. A sala escondida contém uma figura colecionável e a primeira nota de lore — pegue ambas antes de abrir a escada.
Colete Todas as Notas de Lore
As notas de lore estão espalhadas por todos os andares, incluindo mesas e armários no andar do código e recessos no andar do corredor. Perder até mesmo uma nota bloqueia o Final Verdadeiro.
Sobreviva aos Monstros
Passe agachado pelo Andarilho, fique em silêncio perto do Ouvinte e cronometre seus movimentos contra o Observador. Morrer reinicia seu progresso e sua coleção de notas.
Entre na Sala Lateral Escondida no Andar de Saída
Antes de inserir a chave no elevador de saída, explore a sala lateral escondida no último andar. Este é o passo que quase todos pulam.
Escape
Com todas as notas coletadas e a sala escondida visitada, insira a chave e suba de elevador. Um diálogo extra é reproduzido, entregando a revelação completa da história.
Jogadores costumam entrar na sala escondida do último andar, mas pularam notas em andares anteriores — o Final Verdadeiro ainda não é acionado. Acompanhe sua contagem de notas andar por andar.
Segredos que Alimentam os Finais
Sala Escondida da Estante
- Painel solto atrás da estante do andar do acidente
- Contém uma figura colecionável e uma nota de lore
- Pode pegar livremente, sem ameaça de monstros no Andar 1
Notas de Lore
- Espalhadas por todos os andares
- Revelam a história do prédio
- Desbloqueiam diálogos extras no final
Segredo do Disjuntor
- Acione os disjuntores na ordem inversa do diagrama na parede
- Abre uma escotilha secreta perto da sala de disjuntores
- Contém um item bônus
| Segredo | Localização | Recompensa | Impacto no Final |
|---|---|---|---|
| Sala escondida da estante | Andar do acidente, atrás da estante | Figura + nota de lore | Obrigatório (nota) |
| Notas de lore | Todos os andares | História, diálogo extra | Obrigatório para o Final Verdadeiro |
| Ordem inversa dos disjuntores | Escotilha do andar dos disjuntores | Item bônus | Bônus opcional |
| Sala lateral escondida | Andar de saída | Revelação da história | Obrigatório para o Final Verdadeiro |
| Easter egg da lanterna | Iluminar o elevador acidentado 3x | Efeito sonoro | Apenas cosmético |
Requisitos do Final Verdadeiro:
- Encontre a sala escondida atrás da estante do andar do acidente
- Colete todas as notas de lore em todos os andares
- Visite a sala lateral escondida no andar de saída
- Então use o elevador de saída para escapar
Faça uma partida de "segredos primeiro": limpe as notas e segredos de cada andar antes de avançar. Os monstros ficam mais agressivos nos andares posteriores, então concentre sua exploração no início.
Comparação dos Finais e Preparação da Parte Dois
| Aspecto | Final 1: Fuga | Final 2: Final Verdadeiro |
|---|---|---|
| Dificuldade | Padrão | Exige exploração completa |
| Notas de lore necessárias | Nenhuma | Todas elas |
| Sala escondida do último andar | Pulada | Deve ser entrada |
| Diálogo final | Curto | Revelação estendida da história |
| Relevância para a Parte Dois | Preparação básica | Continuação direta da história |
| Causa da Morte | Andar | Prevenção |
|---|---|---|
| Barulho de corrida | Andar do corredor | Apenas ande ou agache |
| Cone de visão do Observador | Salas vigiadas | Cronometre as rotações do olhar |
| Ordem errada dos disjuntores | Andar dos disjuntores | Leia o diagrama primeiro |
| Proximidade do Perseguidor | Andares posteriores | Continue se movendo, evite a lanterna |
O diálogo estendido do Final Verdadeiro dá pistas sobre o que a Jothem Studio está construindo na Parte Dois, que continua a fórmula de terror de elevador com novos andares e desafios. Siga o grupo oficial da Jothem Studio para postagens de revelações e confira a página oficial do jogo para notas de atualização — o jogo foi atualizado pela última vez em outubro de 2026 e ainda recebe novo conteúdo.
Perguntas Frequentes sobre os Finais
Q: Quantos finais Anmu tem?
Dois: o final padrão de Fuga e o Final Verdadeiro escondido. O Final Verdadeiro exige coletar todas as notas de lore e entrar na sala lateral escondida no andar de saída antes de escapar.
Q: Posso conseguir o Final Verdadeiro na minha primeira partida?
Sim, mas é difícil em uma partida às cegas, já que você não conhecerá as localizações das notas nem as salas escondidas. A maioria dos jogadores consegue a Fuga primeiro e depois faz uma segunda partida focada em segredos usando um checklist.
Q: As notas de lore mudam o final?
Sim. Coletar todas as notas de lore revela a história do prédio e desbloqueia diálogos extras durante a sequência final. Sem elas, o Final Verdadeiro não pode ser acionado.
Q: O final afeta a Parte Dois?
O Final Verdadeiro fornece a história mais completa que leva à Parte Dois, que está atualmente em desenvolvimento. A Jothem Studio continua a história e a fórmula de elevador no capítulo sequência.