- Penjelasan ending Anmu: Game ini memiliki dua ending — ending Escape standar dan True Ending yang tersembunyi.
- Syarat True Ending: Kumpulkan semua catatan lore dan masuk ke ruangan samping tersembunyi di lantai terakhir sebelum melarikan diri.
- Ruangan tersembunyi: Panel rahasia di balik rak di lantai kecelakaan berisi sebuah figurin dan catatan lore.
- Makna cerita: Catatan lore mengungkap latar belakang gedung dan membuka dialog ending tambahan.
- Bagian Dua: Sekuel langsung sedang dalam pengembangan, jadi True Ending menjadi pengantar bab berikutnya.
Penjelasan Ending Anmu: Ringkasan
Di Anmu, game horor lift di Roblox buatan Jothem Studio, permainanmu berakhir dengan salah satu dari dua cara. Sebagian besar pemain mencapai Ending 1 — Escape, di mana mereka memasukkan kunci keluar ke lift terakhir dan naik menuju keselamatan. Namun game ini menyembunyikan kesimpulan kedua: Ending 2 — True Ending, yang hanya terbuka bagi pemain yang menjelajahi dengan saksama dan menyusun potongan cerita gedung tersebut. Panduan ini menguraikan arti setiap ending, cara memicu keduanya, dan syarat pasti yang sering dilewatkan pemain pada percobaan pertama.
Ending yang kamu dapat mengubah dialog akhir dan langsung menjadi pengantar Bagian Dua, yang saat ini sedang dalam pengembangan. Jika kamu peduli dengan ceritanya, selalu kejar True Ending pada playthrough keduamu.
Ending 1 — Escape, Dijelaskan
Ending Escape adalah kesimpulan bawaan. Setelah bertahan di lantai kecelakaan, memecahkan kode keypad yang diacak, menyelinap melewati Wanderer di koridor, dan memulihkan listrik di ruang breaker, kamu naik ke lantai keluar, memasukkan kunci yang kamu kumpulkan ke panel lift, lalu naik ke atas.
Apa artinya: Kamu selamat secara fisik dari gedung tersebut, tetapi meninggalkan misterinya tanpa jawaban. Catatan yang kamu lewatkan, ruangan tersembunyi yang tak pernah kamu masuki — semuanya tertinggal di belakang. Ending ini mengisyaratkan bahwa protagonis melarikan diri tanpa pernah memahami apa yang terjadi di gedung itu, itulah sebabnya dialog akhirnya terasa jauh lebih pendek jika kamu tidak mengumpulkan catatan lore.
Selesaikan semua lantai dan gunakan lift keluar tanpa memasuki ruangan samping tersembunyi di lantai terakhir. Inilah ending yang diterima sebagian besar pemain pada percobaan pertama.
Ending 2 — True Ending, Langkah demi Langkah
True Ending menghadiahi eksplorasi menyeluruh. Ikuti langkah-langkah berikut secara berurutan dalam satu run:
Periksa Lantai Kecelakaan Secara Menyeluruh
Interaksikan panel longgar di balik rak di Lantai 1. Ruangan tersembunyi berisi figurin koleksi dan catatan lore pertama — ambil keduanya sebelum membuka pintu tangga.
Kumpulkan Semua Catatan Lore
Catatan lore tersebar di setiap lantai, termasuk meja dan loker di lantai kode serta ceruk di lantai koridor. Melewatkan satu catatan saja akan menggagalkan True Ending.
Bertahan dari Monster
Jongkok melewati Wanderer, tetap diam di dekat Listener, dan atur waktumu menghadapi Watcher. Mati akan mengatur ulang kemajuan dan koleksi catatanmu.
Masuki Ruangan Samping Tersembunyi di Lantai Keluar
Sebelum memasukkan kunci ke lift keluar, jelajahi ruangan samping tersembunyi di lantai terakhir. Inilah langkah yang hampir semua orang lewatkan.
Melarikan Diri
Dengan semua catatan terkumpul dan ruangan tersembunyi sudah dikunjungi, masukkan kunci dan naik lift ke atas. Dialog tambahan akan diputar, menghadirkan pengungkapan cerita secara penuh.
Pemain sering memasuki ruangan tersembunyi di lantai terakhir tetapi melewatkan catatan di lantai sebelumnya — True Ending tetap tidak terpicu. Catat jumlah catatanmu lantai demi lantai.
Rahasia yang Berpengaruh pada Ending
Ruangan Rak Tersembunyi
- Panel longgar di balik rak lantai kecelakaan
- Berisi figurin dan catatan lore
- Bisa diambil gratis, tidak ada ancaman monster di Lantai 1
Catatan Lore
- Tersebar di setiap lantai
- Mengungkap latar belakang gedung
- Membuka dialog ending tambahan
Rahasia Breaker
- Nyalakan breaker dengan urutan terbalik dari diagram di dinding
- Membuka pintu luang rahasia dekat ruang breaker
- Berisi item bonus
| Rahasia | Lokasi | Hadiah | Dampak pada Ending |
|---|---|---|---|
| Ruangan rak tersembunyi | Lantai kecelakaan, di balik rak | Figurin + catatan lore | Wajib (catatan) |
| Catatan lore | Setiap lantai | Latar belakang, dialog tambahan | Wajib untuk True Ending |
| Urutan breaker terbalik | Pintu luang lantai breaker | Item bonus | Bonus opsional |
| Ruangan samping tersembunyi | Lantai keluar | Pengungkapan cerita | Wajib untuk True Ending |
| Easter egg senter | Sorotkan ke lift yang jatuh x3 | Isyarat suara | Hanya kosmetik |
Syarat True Ending:
- Temukan ruangan tersembunyi di balik rak lantai kecelakaan
- Kumpulkan semua catatan lore di seluruh lantai
- Kunjungi ruangan samping tersembunyi di lantai keluar
- Lalu gunakan lift keluar untuk melarikan diri
Lakukan run "rahasia dulu": selesaikan catatan dan rahasia di setiap lantai sebelum melanjutkan. Monster menjadi lebih agresif di lantai-lantai akhir, jadi lakukan eksplorasi sebanyak mungkin di awal.
Perbandingan Ending dan Pengantar Bagian Dua
| Aspek | Ending 1: Escape | Ending 2: True Ending |
|---|---|---|
| Kesulitan | Standar | Butuh eksplorasi penuh |
| Catatan lore | Tidak ada | Semuanya |
| Ruangan terakhir tersembunyi | Dilewati | Harus dimasuki |
| Dialog akhir | Pendek | Pengungkapan cerita diperpanjang |
| Relevansi Bagian Dua | Pengantar dasar | Kelanjutan cerita langsung |
| Penyebab Kematian | Lantai | Pencegahan |
|---|---|---|
| Suara berlari | Lantai koridor | Hanya berjalan atau jongkok |
| Kerucut penglihatan Watcher | Ruangan yang dijaga | Perhatikan rotasi pandangannya |
| Urutan breaker salah | Lantai breaker | Baca diagramnya dulu |
| Kedekatan Stalker | Lantai akhir | Terus bergerak, hindari senter |
Dialog tambahan dari True Ending mengisyaratkan apa yang sedang dibangun Jothem Studio ke dalam Bagian Dua, yang melanjutkan formula horor lift dengan lantai dan tantangan baru. Ikuti grup resmi Jothem Studio untuk postingan pengungkapan, dan cek halaman game resmi untuk catatan pembaruan — game ini terakhir diperbarui pada Oktober 2026 dan masih menerima konten baru.
FAQ Ending
Q: Berapa banyak ending yang dimiliki Anmu?
Dua: ending Escape standar dan True Ending yang tersembunyi. True Ending mengharuskan mengumpulkan semua catatan lore dan memasuki ruangan samping tersembunyi di lantai keluar sebelum melarikan diri.
Q: Bisakah saya mendapatkan True Ending pada run pertama?
Bisa, tetapi sulit dilakukan pada run buta karena kamu tidak akan tahu lokasi catatan atau ruangan tersembunyinya. Sebagian besar pemain mendapatkan Escape dulu, lalu melakukan run kedua yang berfokus pada rahasia menggunakan daftar periksa.
Q: Apakah catatan lore mengubah ending?
Ya. Mengumpulkan semua catatan lore mengungkap latar belakang gedung dan membuka dialog tambahan selama rangkaian ending. Tanpa catatan tersebut, True Ending tidak bisa terpicu.
Q: Apakah ending memengaruhi Bagian Dua?
True Ending memberikan cerita yang lebih lengkap yang mengarah ke Bagian Dua, yang saat ini sedang dalam pengembangan. Jothem Studio melanjutkan cerita dan formula lift di bab sekuelnya.