- Finales de Anmu explicados: El juego tiene dos finales — el final estándar de Escape y un Final Verdadero oculto.
- Requisito del Final Verdadero: Recoge todas las notas de lore y entra en la habitación lateral oculta del último piso antes de escapar.
- Habitación oculta: Un panel secreto detrás de un estante en el piso del accidente contiene una figura coleccionable y una nota de lore.
- Significado de la historia: Las notas de lore revelan la historia del edificio y desbloquean diálogos adicionales del final.
- Segunda Parte: Una continuación directa está en desarrollo, por lo que el Final Verdadero prepara el próximo capítulo.
Finales de Anmu Explicados: Resumen
En Anmu, el juego de terror de ascensores en Roblox de Jothem Studio, tu partida termina de una de dos maneras. La mayoría de los jugadores llegan al Final 1 — Escape, donde insertan la llave de salida en el último ascensor y suben hacia la seguridad. Pero el juego esconde una segunda conclusión: el Final 2 — el Final Verdadero, que solo se desbloquea para los jugadores que exploraron a fondo y unieron las piezas de la historia del edificio. Esta guía desglosa qué significa cada final, cómo activar ambos y los requisitos exactos que la mayoría de los jugadores pasa por alto en su primera partida.
El final que obtengas cambia el diálogo final y prepara directamente la Segunda Parte, que actualmente está en desarrollo. Si te importa la historia, apunta siempre al Final Verdadero en tu segunda partida.
Final 1 — Escape, Explicado
El final de Escape es la conclusión predeterminada. Después de sobrevivir al piso del accidente, resolver el código aleatorio del teclado, escapar sigilosamente del Errante en el corredor y restaurar la energía en la sala de interruptores, subes al piso de salida, insertas la llave que recogiste en el panel del ascensor y subes.
Qué significa: Sobreviviste físicamente al edificio, pero dejaste sus misterios sin responder. Las notas que omitiste, la habitación oculta que nunca entraste — se quedan atrás. El final implica que el protagonista escapa sin entender nunca qué ocurrió en el edificio, por eso el diálogo final es notablemente más corto si nunca recogiste las notas de lore.
Completa todos los pisos y usa el ascensor de salida sin entrar en la habitación lateral oculta del último piso. Este es el final que la mayoría de los jugadores recibe en su primera partida.
Final 2 — El Final Verdadero, Paso a Paso
El Final Verdadero premia la exploración minuciosa. Sigue estos pasos en orden durante una sola partida:
Explora el Piso del Accidente Completamente
Interactúa con el panel suelto detrás del estante en el Piso 1. La habitación oculta contiene una figura coleccionable y la primera nota de lore — toma ambas antes de abrir la escalera.
Recoge Todas las Notas de Lore
Las notas de lore están dispersas por todos los pisos, incluyendo escritorios y casilleros en el piso del código y recovecos en el piso del corredor. Perder incluso una nota bloquea el Final Verdadero.
Sobrevive a los Monstruos
Pasa agachado junto al Errante, mantente en silencio cerca del Oyente y cronometra tus movimientos contra el Vigilante. Morir reinicia tu progreso y tu colección de notas.
Entra en la Habitación Lateral Oculta del Piso de Salida
Antes de insertar la llave en el ascensor de salida, explora la habitación lateral oculta del último piso. Este es el paso que casi todos omiten.
Escapa
Con todas las notas recogidas y la habitación oculta visitada, inserta la llave y sube en el ascensor. Se reproduce un diálogo adicional que entrega la revelación completa de la historia.
Los jugadores a menudo entran en la habitación oculta del último piso pero omitieron notas en pisos anteriores — el Final Verdadero aún no se activa. Lleva la cuenta de tus notas piso por piso.
Secretos Que Influyen en los Finales
Habitación Oculta del Estante
- Panel suelto detrás del estante del piso del accidente
- Contiene una figura coleccionable y una nota de lore
- Se puede tomar libremente, sin amenaza de monstruos en el Piso 1
Notas de Lore
- Dispersas por todos los pisos
- Revelan la historia del edificio
- Desbloquean diálogos adicionales del final
Secreto de los Interruptores
- Acciona los interruptores en orden inverso al del diagrama de la pared
- Abre una escotilla secreta cerca de la sala de interruptores
- Contiene un objeto de bonificación
| Secreto | Ubicación | Recompensa | Impacto en el Final |
|---|---|---|---|
| Habitación oculta del estante | Piso del accidente, detrás del estante | Figura + nota de lore | Obligatorio (nota) |
| Notas de lore | Todos los pisos | Historia, diálogo adicional | Obligatorio para el Final Verdadero |
| Orden inverso de interruptores | Escotilla del piso de interruptores | Objeto de bonificación | Bonificación opcional |
| Habitación lateral oculta | Piso de salida | Revelación de la historia | Obligatorio para el Final Verdadero |
| Huevo de pascua de la linterna | Iluminar el ascensor accidentado x3 | Señal de sonido | Solo cosmético |
Requisitos del Final Verdadero:
- Encuentra la habitación oculta detrás del estante del piso del accidente
- Recoge todas las notas de lore en todos los pisos
- Visita la habitación lateral oculta del piso de salida
- Luego usa el ascensor de salida para escapar
Haz una partida de "secretos primero": despeja las notas y secretos de cada piso antes de avanzar. Los monstruos se vuelven más agresivos en los pisos posteriores, así que adelanta tu exploración lo antes posible.
Comparación de Finales y Preparación de la Segunda Parte
| Aspecto | Final 1: Escape | Final 2: Final Verdadero |
|---|---|---|
| Dificultad | Estándar | Requiere exploración completa |
| Notas de lore necesarias | Ninguna | Todas |
| Habitación oculta final | Omitida | Debe ser visitada |
| Diálogo final | Corto | Revelación extendida de la historia |
| Relevancia para la Segunda Parte | Preparación básica | Continuación directa de la historia |
| Causa de Muerte | Piso | Prevención |
|---|---|---|
| Ruido de correr | Piso del corredor | Solo camina o ponte en cuclillas |
| Cono de visión del Vigilante | Salas custodiadas | Cronometra las rotaciones de la mirada |
| Orden incorrecto de interruptores | Piso de interruptores | Lee el diagrama primero |
| Proximidad del Acechador | Pisos posteriores | Sigue moviéndote, evita la linterna |
El diálogo extendido del Final Verdadero insinúa lo que Jothem Studio está construyendo para la Segunda Parte, que continúa la fórmula de terror de ascensores con nuevos pisos y desafíos. Sigue el grupo oficial de Jothem Studio para publicaciones de revelaciones, y consulta la página oficial del juego para notas de actualización — el juego fue actualizado por última vez en octubre de 2026 y sigue recibiendo nuevo contenido.
Preguntas Frecuentes sobre los Finales
Q: ¿Cuántos finales tiene Anmu?
Dos: el final estándar de Escape y el Final Verdadero oculto. El Final Verdadero requiere recoger todas las notas de lore y entrar en la habitación lateral oculta del piso de salida antes de escapar.
Q: ¿Puedo obtener el Final Verdadero en mi primera partida?
Sí, pero es difícil a ciegas, ya que no conocerás las ubicaciones de las notas ni las habitaciones ocultas. La mayoría de los jugadores obtiene Escape primero y luego hace una segunda partida enfocada en los secretos usando una lista de verificación.
Q: ¿Las notas de lore cambian el final?
Sí. Recoger todas las notas de lore revela la historia del edificio y desbloquea diálogo adicional durante la secuencia final. Sin ellas, el Final Verdadero no puede activarse.
Q: ¿El final afecta la Segunda Parte?
El Final Verdadero proporciona la historia más completa que conduce a la Segunda Parte, que actualmente está en desarrollo. Jothem Studio continúa la historia y la fórmula de ascensores en el capítulo secuela.